一般来说,每种产品在设计时都会考虑消费者的喜好,
光泽度作为产品的外观属性之一,是设计时需要考虑的问题之一。这也是为什么很多高端或者质量有较高要求的生产性企业购买、使用
光泽度仪的原因之一。我们在前面的文章中讨论过
影响光泽度的因素,主要是物体本身材料的属性以及其分子结构和物体表面的粗糙度。可是为什么光泽度会有高低呢?本文以几个容易理解的例子来辅助我们讨论。
低光泽的石墨棒
首先是物体的材料本身对光泽度的影响,这是影响光泽度大小的重要的因素。不同材料的物体其光泽度大小是不同的,例如金属与木材的光泽度,假如使用切割机切开金属和木材,并对两者的切口分别进行打磨(其实就是不打磨,我们从切口处也很容看出哪一个物体的光泽度大小),以求都达到较好的粗糙度,我们会发现金属的光泽度会大于板材的光泽度。如果是相同材料的物体,分子结构的不同,其光泽度大小也是不同的。这点我们以同是碳元素组成的石墨与钻石的光泽度来进行讨论,从化学上来说,石墨与钻石都是由碳元素构成的,它们之间只是分子结构不同,而造成了石墨与钻石物体外观属性的不同。分别对钻石原石和石墨棒进行打磨,打磨后我们会发现,钻石的光泽度会高于石墨的光泽度。从前面的举例我们很容易了解,为什么物体本身材料的属性以及其分子结构不同,对光泽度的大小影响也是不同的了。
高光泽的钻石
其次是物体表面粗糙度对光泽度的影响。我们以较为常见的键盘来举例,一般的键盘在设计、生产成为产品后都是磨砂的效果。当我们的键盘经常使用后,一些按键的表面会被磨平,相当于按键表面的粗糙度降低了,经常使用的按键相对哪些不怎么使用的按键来说,光泽度提高了。注意:光泽度是物体表面对光线的镜向反射能力的一种体现,所以我们在观察键盘按键时,需要从光源入射的角度观察,即观察按键时,以可以观察到按键反射“光”的那个角度,来比较两个磨损程度不同的按键光泽度大小。粗糙会让物体表面产生漫反射,从而降低物体表面对光线的镜向反射光进入人眼的量,所以光泽度会有高低不同。
测量光泽度的光泽度仪
可能有的人会说,光的亮度不同,物体的光泽度大小也是不同的。的确,光线亮度的不同,物体表面所反射的光线进入人眼的亮度也是不同的,即同一个物体在太阳光底下观看与在蜡烛底下光看,物体表面光泽“看上去”是不同的。光泽度是物体外观的属性之一,这个属性值是不会变动的。这也是为什么我们的光泽度仪会采用标准光源的原因,就是为了保证入射光线亮度相同的情况下,对物体表面光泽度的测量。同样的道理,观察角度的不同,光泽度大小“看上去”也是不同的,观察角度一般有20°、45°、60°、75°、80°,但观察角度的不同并不能改变物体本身的光泽度外观属性值的大小。
还有一种因素会改变光泽度的高低,例如物体表面覆盖有涂层。此时,物体的表面光泽度高度就不再是物体基体材料的光泽度了,而是涂层的材料特性、分子结构及其表面粗糙度了,例如油漆喷涂在金属上,此时的物体光泽度大小其实就是油漆的光泽度大小。我们附带说一点,物体表面的纹路是手感光滑有暗纹,也可以理解为一种图案,而粗糙是物体表面凹凸不平。纹路是不会影响光泽度仪对光泽度的测量,纹路会影响色差仪对颜色的测量。粗糙的表面会影响光泽度的测量,而不会影响颜色测量。对于光泽度的大小,可以使用
光泽度仪对其进行测量。